DOCUMENTATION

ドキュメント

LUMINA Engine のマニュアルは 2 種類あります。はじめて使う人は 入門マニュアル から、仕様をくわしく知りたい人や命令を調べたい人は 公式マニュアル をご覧ください。知りたいことが決まっているときは、下の「目的から探す」が便利です。

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やりたいこと読むページ
はじめてシナリオを書いて動かしたい入門 3 章「最初のシナリオ」
フォルダの役割を知りたい入門 2 章「環境とフォルダ」
よく使う命令を知りたい入門 4 章「よく使う命令」
選択肢やフラグで分岐させたい入門 6 章「フラグと分岐」
同じ手順を短く書きたい(マクロ)入門 7 章「マクロ」
タイトルや設定画面を変えたい入門 8 章「タイトルと設定」
セーブのしくみを知りたい入門 10 章「セーブとロード」
シナリオの命令をすべて調べたい公式 10 章「シナリオ命令」
画面のスクリプト(システム API)を調べたい公式 9 章「システム API」
Windows・ブラウザ・Android 向けに配布物を作りたい公式 3 章「運用・配布」
ファイルや設定の決まりを知りたい公式 6 章「仕様」
制作ツールの使い方を知りたい公式 7 章「ツール」
Live2D を作品で使いたいLive2D について(ライセンスと使い方)
配布物に入れるライセンス表示を確かめたい公式 12 章「ライセンス」
はじめての方へ

入門マニュアル(制作者向け入門)

シナリオを書き始める人のための入門です。最初の場面を動かすところから、分岐・タイトル・セーブまでを順番に説明します。

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くわしく知りたい方・命令を調べたい方へ

公式マニュアル

エンジンのしくみ、配布の手順、ファイルの仕様、ツール、プラグイン、そしてシステム API とシナリオ命令の一覧をまとめた資料です。

公式マニュアルを開く →

マニュアルは日本語で書かれています(このページの英語表示は案内部分だけです)。