AVAILABILITY

配布状況

LUMINA Engine と関連ソフトウェアの、いまの提供状況です。エンジン本体と、音声・動画を再生するプラグインは、ALC Software Laboratory のサイトで配布しています。

ENGINE

エンジン本体

配布中

LUMINA Engine

Windows・Steam・ブラウザ・Android で遊べるゲームを作れるゲームエンジンです。配布ページからダウンロードできます。ご利用の条件は、ダウンロードしたファイルの中の License.txt に書いてあります。

ダウンロード(配布ページへ)→

必要なパソコンの性能は、この下の「動作環境」をご覧ください(Windows 10・11 の 64 ビット版で使えます)。

ダウンロードした zip は、展開する前に右クリック →「プロパティ」を開き、「許可する」にチェックを入れてから展開してください(起動するたびに Windows の確認が出るのを防げます)。それでも「Windows によって PC が保護されました」と表示されたときは、「詳細情報」→「実行」を押すと起動できます。

遊べます

ブラウザで遊べる体験版

インストールせずに、ブラウザでそのまま遊べる体験版です。WebGPU に対応したブラウザ(パソコンの Chrome・Edge、Android の Chrome など)で遊べます。

体験版を遊ぶ

動作環境

LUMINA Engine 1.0.0 を使うのに必要なパソコンと、作ったゲームが動く環境の目安です。

制作者向け(ゲームを作るパソコン)

項目 必須環境 推奨環境
OS Windows 10(バージョン 1803 以降)または Windows 11。どちらも 64 ビット版
CPU 2 コア以上(Intel Core i3 第 6 世代・AMD Ryzen 3 くらい) 4 コア以上(Intel Core i5 第 8 世代・AMD Ryzen 5 くらい)
メモリ 8GB 以上 16GB 以上
グラフィックス DirectX 12 に対応したもの。パソコンに最初から入っているグラフィックス機能(内蔵 GPU)でも動きます。対応していないパソコンでも動きますが、動きがかなり遅くなります
空き容量 2GB 以上 10GB 以上(SSD だと快適です)
画面の大きさ 1280×720 以上 1920×1080 以上
スマホ・ブラウザ向けを試すとき 新しい版の Chrome または Edge と、Android のスマートフォン

ダウンロードするファイルは、全部で約 600MB です。作ったゲームを Windows・ブラウザ・Android 向けにそれぞれ書き出すと、ゲームの大きさの 3〜4 倍の空き容量を使います。ほかのソフト(Visual C++ ランタイムなど)を別に入れる必要はありません。作ったゲームのプレイヤーも同じです。

ユーザー向け(作ったゲームを遊ぶパソコン・スマートフォン)

LUMINA Engine に付いている見本のゲームで確かめた目安です。

項目 Windows のパソコン ブラウザ(インストール不要) Android のスマートフォン
OS・ブラウザ Windows 10(バージョン 1803 以降)または Windows 11。どちらも 64 ビット版 パソコンの Chrome・Edge(バージョン 113 以降)、Android 12 以降のスマートフォンの Chrome など、WebGPU という機能に対応したブラウザ。安全な接続(https)のページで遊べます 必須:Android 7.0 以降/推奨:Android 10 以降。64 ビットに対応した端末
CPU 必須:2 コア以上/推奨:4 コア以上 — —
メモリ 必須:4GB 以上/推奨:8GB 以上 必須:4GB 以上/推奨:8GB 以上 必須:3GB 以上/推奨:4GB 以上
グラフィックス DirectX 12 に対応したもの(内蔵 GPU でも可)。グラフィックス用のメモリは、必須:512MB 以上/推奨:1GB 以上 — OpenGL ES 3.0 に対応した端末
必要な空き容量 ゲームの大きさ + 300MB 以上 インストールは不要です。遊び始める前にゲームのデータを読み込みます(動画の多いゲームでは数百 MB になります) アプリの大きさの 2 倍以上
画面の大きさ 必須:1280×720 以上/推奨:1920×1080 以上 — —

ゲームの中身(動画・画像・音声の量)によって、必要なメモリや空き容量は変わります。作ったゲームを公開するときに使える動作環境の表が、ダウンロードしたファイルの中に入っています(「動作環境のひな形」)。

PLUGINS

配布中のプラグイン

音声や動画を再生するための部品(プラグイン)です。Windows 版の LUMINA Engine も使っている部品で、ほかの Windows アプリからも使えます。いずれも無料です。

音声(ボイス・BGM)

mruopus.dll

Opus 形式(.opus)の音声を再生するプラグインです。ボイスや BGM に向いています。フェードやループにも対応しています。

Windows ・ 無料 ・ ライセンスは同梱の LICENSE.html

配布ページへ →
音声(BGM・効果音)

mruvorbis.dll

Ogg Vorbis 形式(.ogg)の音声を再生するプラグインです。BGM や効果音に向いていて、曲の切り替え(クロスフェード)にも対応しています。

Windows ・ 無料 ・ ライセンスは同梱の LICENSE.html

配布ページへ →
動画(ムービー)

mrutheora.dll

Ogg Theora 形式(.ogv)の動画を再生するプラグインです。オープニングやエンディング、イベントのムービーに使えます。

Windows ・ 無料 ・ ライセンスは同梱の LICENSE.html

配布ページへ →

使い方は各プラグインの配布ページで説明しています。ALC Software Laboratory の配布物は ダウンロードページ にもまとめています。

MANUALS

マニュアルは、いつでも読めます

ダウンロードする前でも、シナリオの書き方や命令の一覧はマニュアルで確かめられます。